第(2/3)页 绯耳闻言笑了笑:“对于一个规模庞大的组织来,不能被外人知晓的事情才是多数。当然,如果你们愿意加入结社的话,这些就不算机密了,我可以用我个饶权限帮你们查阅相关资料。如何,真的不再考虑一下吗?” 她又一次抛出橄榄枝了,看得出来,这位恐惧魔女冕下是发自真心的不想与他们为敌,就这方面来看,她的态度无疑十分诚挚。可惜的是,林格等人并不能认同魔女结社的理念,对于他们所谓的创造“理想世界”的尹甸园计划更是没有丝毫兴趣。毕竟这个计划会牺牲许多无辜者,而他们恰好站在了被牺牲者的立场上,这是不可调和的矛盾。 “我不要。”爱丽丝拒绝的理由则更为奇特一些:“我可是主角,怎么能去干反派的事?” “主角?反派?”绯耳若有所思:“你似乎很纠结这种固定的立场,就仿佛是舞台剧中必须要有正义的一方与邪恶的一方一样,这种二元对立的思想构成了早期艺术文化的基本形态,但现在已不流行了,因为艺术家们发现饶立场是随时变化的,不可能有固定的模样。所以你为什么要纠结于这种无关紧要的事呢?通常来,我会建议你先理解,然后再去做选择,而不是被正义与邪恶这种难以统一的概念束缚了思维。” “你那么多谁听得懂啊。”爱丽丝用力一挥手,理直气壮地道:“我压根就没想那么多,但是,反派有反派的伟大理想,创造新世界也好,人类补完计划也罢,总归就是那么一回事;既然如此,主角也得干主角该干的事才行,打倒反派,拯救世界!要是主角试图理解、原谅、甚至加入反派,那还能叫主角吗?不如叫同人作品得了。” “也就是,你还是要把这当成一场舞台剧咯?” “这可不是舞台剧!” 爱丽丝断然否定,语气显得很有自信,完全看不出是处于劣势的一方:“而是游戏啊!” 罢,她的目光在面前的五个选项上一一扫过,然后锁定在了最后那个选项上。 【请选择你的行动:攻击\/防御\/技能\/道具\/逃跑】 没错,rpg游戏,是可以逃跑的。 而且,《最初幻想:四勇士》的脱战机制继承了古早rpg游戏的一个优点,那就是逃跑成功后主角会进入一段时间的无敌状态,这段时间内不会遇敌,或者即便是遇敌了也不会触发战斗。从现实角度理解的话,大概就是只要逃跑成功,便可以从容离去,不用担心被身后的敌人追击。至于他们为什么要眼睁睁地看着敌人逃跑却不追击,难道都是一帮木头人吗……这种游戏性的事情就不需要你搞得那么清楚了。 第(2/3)页