第(1/3)页 “愤怒的小鸟离百花缭乱越来越近了。” “是的,张佳乐的打法,很快就得做出改变了。远程打近战,最忌讳的就是被近战贴身,何况这石壁顶上窄的只能容一个人走,完全没有侧向腾挪的空间,几乎就是一个2d横版游戏……” 李艺博无语地看了潘林一眼。虽然石壁顶端确实只能平移吧,但是给他这么一说,总觉得怪怪的…… “哈哈哈哈我们荣耀可是一个3d游戏。所以张佳乐什么时候把2d拉回到3d就非常重要了,跳得早了,伤害打不够;跳得晚了,容易被狂剑士堵在内侧。这个时机的把握,就非常考验两个选手,相互之间的预判了。” 对方会怎么打? 如果是大孙在这里,他会怎么打? 这个问题对于张佳乐而言,几乎不用思考。大孙的话,肯定会铆着劲儿一口气冲上崖顶,然后挥舞着重剑,顶着他劈头盖脸扔过来的手雷和射过来的子弹,快速近身。 能跳多高跳多高,能冲多快冲多快,不到重剑劈下来能直接砍到人,那是绝对不会停的。 但是,对面的狂剑士,不是大孙…… 那个娇娇小小的,大孙一只胳膊就能举起来的姑娘,节奏上的张弛起伏,比起当年的落花狼藉,现在的再睡一夏,是要丰富得多了。 所以,他不能让百花缭乱理所当然的站在悬崖顶上,居高临下,一退再退,退到末端再飞枪往外跳。 和这个对手交锋,要留下足够的战术余量。 屏幕上冷冽的刀锋迅速放大。愤怒的小鸟再次纵身跳起,重剑遮挡在头顶上方,奋力挥舞。 张佳乐不用低下视角,在那一片寒光中努力观察岩壁,也知道对手的下一个落脚处,距离崖顶,七个身位格。和百花缭乱现在的横向距离,也是七个身位格。 而百花缭乱? 距离悬崖左侧末端? 大约15个身位格。 ——距离足够近了,对方的位置? 也足够高了。 跳! 百花缭乱纵身一跃。向高处、向悬崖外侧? 向着尽可能远离狂剑士的方向,高高跳出。 “百花缭乱开始了战略转移——愤怒的小鸟——” 贴着崖壁? 斜向上跳跃的狂剑士,狠狠一蹬悬崖。 升龙斩! 这个银武打制技能? 在伊丽莎白·雷文手里用出来? 不见半分剑客的洒脱自在。身着重甲的狂剑士,飞行路线,正如她的角色名称,那个圆滚滚的红色小鸟一般。 一个飞枪连连? 潇洒飘逸? 在空中转折飞跃;另一个,则像颗炮弹一样,笔直地一头撞过来。 第(1/3)页