第(1/3)页 闪电般刺出的圆舞棍,被一击扫开! 美国队长的攻击还不止于此。横向扫出、震开千机伞的长棍,本身就带着强大的旋转力量,更有魔法波动搅动气流,涛涛席卷。这一扫的判定极其强大,千机伞被迫向外远远弹出,居然没有办法立刻回位、变形,接上攻击! 让对手天旋地转,让旁观者目眩心惊的散人快打,终于,被强制打断在了这一瞬间。 “成功了!” 威廉·琼斯心头终于一松。赛前他思考过无数次,也模拟过无数次,要怎么从散人快打中脱身甚至反击。然而,再多的思考和模拟,到了实战的那一刻仍然显得如此无力——直到现在。 抓住时机,不惜用75级大招对拼低阶技能,他终于打断了对方的攻击节奏,成功脱身! 美国队长双脚落地、快速转身,视角一转,面前光影再一次快速变幻。君莫笑挥舞千机伞,上前抢攻,而这一次,两个角色之间,终于炸起了一片密集的爆响。 风卷流云、飞龙在天、强龙压……一个个大招当中穿插着连绵不断的低阶技能,又有五色炫纹不停飞出,正是战斗法师最顺手的攻击节奏。攻速10的长棍,更是让美国队长的攻击节奏紧密到了极致—— 君莫笑要面对的攻击,已经不是几秒一发,而是每一秒、甚至每半秒,就要做出一次闪避或格挡! 然而,面对终于进入攻击节奏的美国队长,叶修的反应,也是前所未有的强硬。 千机伞翻翻滚滚,不停变化形态。剑、枪、矛、爪……每一个形态都是寒光凛冽,每一下变化都是气势汹汹,格挡、闪避、打掉炫纹,君莫笑一直在突进,在抢攻! 这样的变化自然引起了关注。场下观众,尤其是中国观众,或许只会去欢呼、去赞叹,为精彩纷呈的场面,而兴奋;选手们,特别是美国选手,关注的? 却是叶修打法变化背后的更深层原因。 “那个Don't Laugh打得更积极了。” “是的? 不像刚才那样,一直在往悬崖内侧跑了。这一段基本上是正面交锋……” “说换血更合适些吧?” “差不多。不过? 正面交锋比起不停的逃跑? 攻击效率确实要高些。” 几个队友快速交换了一下意见,又同时沉默。狂剑士也好? 弹药专家也好,不上擂台赛、但是专职加血的牧师也好? 都仰头望着屏幕上快速对攻的两个选手? 在心中默默估算: 美国队长-0.5%,-0.3%,-0.6%,-0.75%? -0.4%…… Don't Laugh-0.8%? -0.65%,-1%…… “我们队长每一击的伤害更大些。” “但是Don't Laugh的攻击密度更高,得手次数也更多。” 第(1/3)页